Game Builder

Game Builder : July update: Share actors, custom terrain textures, and more!

steamcommunity.com Actor の共有 ‘CREATE` からできるようになってる。 まだ共有されているものは少ないが、簡単にインポートできるし、LOGIC を見ることもできる。 Terrain Texture のインポート TERRAIN の Texture を選ぶ場所にフォルダ icon が追加され…

Actor の属性みたいなものを初期状態で設定する

「初期状態」というのを表現するのに以下の選択肢がある。 GAME START Panel で trigger する Action CARD を作る onInit を持つ CARD を作る 初期状態の設定 CARD の設定として簡単に付けられるように props を利用しておくと便利。 以下では onInit を使っ…

Game Builder : July 11th, 2019 Release notes

steamcommunity.com 雑多 Alt+Click a panel's header to duplicate it Press CTRL+L to toggle Actor List どちらも地味に便利。 共有カードのインポート これは結構大きそう。これまでも Steam Community の方で共有されているものはあったけど、それが im…

Collision した Actor からデータをもらう

Actor A と Actor B で Collision した場合に、B から A にデータを受け渡すというケースです。以下の 2 つを例にしてみます。 Actor B から A に send する A が B に Collision した時に、 B 側から A にメッセージを送る形でデータを渡します Actor B の …

Game Builder で CARD の CODE を編集するときのログ出力

Debug Action CARD とりあえず CARD だけで LOGIC を作っているときにログを出したいときに使う CARD です。 これは Actor が Flush もしますがログメッセージも出します。 実装はとても単純な Action の実装になっています。 ログも二つ出しているだけです…

Game Builder : July 3rd, 2019 Release notes

steamcommunity.com 雑多 Input customization ができなかったのは気づいてなかった。確かにできるようになってる。キー配置がこうなっていたのが分かるのありがたい。 parented actors が collision message を受け取れなかったのは気づかなかった。親子関…